domingo, 16 de mayo de 2010

PALOMINO --- un lugar sin explorar

PROCESO
1 ENTEGA

Para empezar a describir el proceso de diseño en palomino hay que dar un vistazo a todo el proceso de investigacion que se hizo del lugar y asi poder entender mas afondo, al objetivo que se queria llegar.
a continuacion se puede ingresar al blog que se creo exclusivamente para el diseño y la investigacion de PALOMINO

http://constuyendoparapalomino.blogspot.com


2 ENTREGA

En esta segunda parte lo que se hizo fue, hacer algun tipo de amarres o anclajes para la estructura que se fuera a montar en palomino, lo que nosotos hicimos fue mirar con que tipos de materiales renobables y reciclabes podiamos generar un anclaje que fuera lo suficiemtemente resistente y facil de armar asi que lo que hicimos fue:
conseguir botellas "no importa de que solo que fueran del mismo tamaño" despues construir un marco de madera que amarrara las botellas para finalmente poner una malla que terminara de encajara todas las botellas para generar un "panal" de botellas que se adaptara a cualquier estructura.
Al hacer la prueba con el elemento ya terminado nos dimos cuenta que era sumamente resistente y facil de instalar, solo con un marco de 40 x 40 cm se podia resistir el peso de una persona adulta. asi que por deduccion sabiamos que un marco de estos de 1 m x 1 m nos podia aguantar hasta 300 kg.
La mejor parte de esta construccion fue que pudimos hacerla sin comprar ningun material todo fue reciclado y reutilizado de la mejor manera posible.



3 ENTREGA

Baños secos y duchas para lote de Palomino

A partir de las conferencias dadas por Gabriel Leal, se empezo a generar todo tipo de preguntas acerca de los baños secos, por eso se empezo a trabajar en este tema en profundidad.
Nosotos quisimos trabajar un concepto que se convirtiera en un hito para Palomino, asi que buscamos un elemento que fuera parte de esta cultura y se adaptara a toda la comunidad, un elemento natural fue el camino que nos llevo a empezar a generar el diseño de los baños secos. La mata de maiz es tipica en toda la region de la sierra nevada y por su geometria nos brindo las bases para empezar el diseño de los baños secos y las duchas.


WORKSHOP MAQUINA Y MOVIMIENTO

PRESENTACIÓN PROPUESTA DE INSTALACIÓN
Consta de un marco de 2,50 x 3,50 m, el cual tiene en la parte superior pelotas pláticas a distintas alturas.
En la parte frontal hay una tela blanca que cubre el marco y oculta las pelotas, y sobre la cual se proyectan las sombras de los espectadores, las cuales son generadas por un video bea, dirigido hacia la tela.
En la parte posterior del marco se ubican unos ventiladores que al encenderse mueven las pelotas en distintas direcciones, ondulando la tela y haciendo que las sobras proyectadas se distorsonen. Mientras todo esto sucede hay música de fondo que acompaña los movimientos de la tela y las pelotas. En un momento inesperado, la tela se abre y las pelotas se dirigen a los espectadores, causando así un impacto en los mismos. 

PROCESO DE ELABORACION DE MAQUETA

la idea era generar a escala 1.75 el modelo final y su funcionamiento, demostrar como los elementos de interfaz pueden funcionar entre la estetica y el hombre. como interactuar con elementos que se van transformando a medida que el sujeto intercambia actividades con el mismo.



PRESENTACION FINAL

A partir de la propuesta anterior nos planteamos 2 preguntas básicas:
¿Qué es lo que queremos decir del movimiento?
Lo que queremos mostrar es el movimiento tanto de la máquina como del ser humano, y como estos dos movimientos se encuentran en esta barrera como una distorción de la realidad.
Se define al hombre como el móvil animado (vivo) y a la máquina como el móvil inanimado (no vivo).

CÓMO SE QUIERE REPRESENTAR?
Partiendo de la idea anterior, nuestra interacción consistirá en un telón blanco, sobre el cual se ha escrito con tinta flourescente, un texto visible sólo ante la auscencia de luz (sombra generada por el espectador). Frente al telón se ubica un reflector que lo ilumina. Detrás del telón, ubicamos un motor que genera un movimiento de vaivén que impulsara unas pelotas que al moverse ondularán la tela.
La idea es que las personas cuando se detengan frente al telón, observen que su sombra revela fragmentos del texto oculto, y que busquen la manera en que el movimiento de su cuerpo genre la sombra adecuada para descubrir el texto completo. Los movimientos ondulatorios de la tela hrán más dinámica la interacción, ya que las personas deberán cambiar de posición constantemente, y trabajar juntas para revelar la totalidad del texto.



lunes, 12 de abril de 2010

DISEÑO DE CAMISETAS

El diseño de las camisetas tiene como propsito, recoger recursos para el proyecto de Palomino, el concuso se basa en diseñar 10 camisetas tanto para hombres como para mujeres, los diseños son libres peo basados en algun concepto.

Mi concepto esta basado en la musica y en la natualeza, la idea es fusionar estos dos temas, para asi lograr diseñar unas camisetas originales con estampados y diseños que no son normales para este tipo de trabajo.
Los diseños primero fueron trabajados a mano y despues fueron evolucionando hasta llegar a un retoque digital con el cual se iba a presentar a la hora del concurso.